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Making-of einer offenen Bildungsressource – Karten spielend Agrarökologie & Nachhaltigkeitsziele entdecken

Dienstag, 01. September 2026 18-20h,
UNI:Lokal Wilhelmsstraße 21, Kassel

Was vor einem Jahr als Idee in Kassel entstand, ist in Zusammenarbeit mit dem Multifunctional Schools Network in Kenia und Schüler:innen aus 37 Schulen im Rahmen des CGIAR‑Wissenschaftsprogramms für multifunktionale Landschaften weiter entwickelt und im Juni diesen Jahres veröffentlicht worden. Das Programm wird von der Alliance of Bioversity International und dem International Center for Tropical Agriculture geleitet. Über 300 mal wurde das DIY Kit aus 52 Ländern in den ersten Monaten heruntergeladen. Neben analogen Techniken wurde mit Open-Source Werkzeugen, lokal betriebenen KI-Modellen und einer digital souveränen Cloud in der Entwicklung gearbeitet.

Fsysgame.org ist ein Sammelkartenspiel mit Brettspiel- und digitalen Erweiterungen zur Erkundung der Themenfelder Agrarökologie, Multifunktionale Landschaften und Nachhaltigkeitsziele. In 60 Karten und futuristischen Comics mit illustrierten Szenen aus Kenia lädt die bunte Welt zur Entdeckung im echten Leben ein und dient in der Bildung für Nachhaltige Entwicklung (BNE) einer spielerisch narrativen Wissenschaftskommunikation.

Ideengeber und Spieleentwickler André Boeing (ktopia) wird vom interkontinental kollaborativen Entstehungsprozess dieser Open-Source Bildungsressource über regenerative Nahrungssysteme in unterhaltsamen Clips berichten und natürlich werden praktisch und spielerisch Anwendungsmöglichkeiten im Unterricht und in der Freizeit erkundet.

facilitator / referent:

André Boeing hat als educational gamedesigner fsysgame.org initiiert und kollaboriert als core developer & producer in der  inter-kontinentalen Entwicklungszusammenarbeit  an der Weiterentwicklung der food system Spielwelt.